运动镜头动效的使用
每个视频都是由一个个镜头画面组成的,为了实现运动镜头,来画提供了镜头的高级功能。如果你还不了解什么是运动镜头,可以查看百度百科的介绍。
添加镜头和调整镜头
点击画布上方的镜头按钮,然后在时间轴上点击+号来设置一个新的运动镜头,已添加的镜头可以拖拽调整位置和镜头大小。下面让我们来看看镜头的添加和使用。
调整镜头的运动速度
点击镜头,然后在镜头时间轴上点击想要调整的镜头,拖拽镜头的长度即可调整其运动速度。
注:添加了新的镜头后,新的镜头后面的素材都会以该镜头的位置进行播放,因此调整镜头的时长只会改变运动的速度,并不会改变镜头的持续时长。如果需要恢复默认镜头的位置,需要继续添加新的镜头并调整镜头的大小。
镜头的移动
如下面视频例子中,镜头1和镜头2的在水平方向上实现了移动,让画面更有动感。移动镜头适合在表现大场面、大纵深、多景物、多层次的复杂场景时使用。
镜头推进
镜头向被摄主体推进时,被摄主体由小变大,周围环境由大变小,从一个大镜头到一个小镜头,这样我们就实现了推镜头。推镜头可以突出主体和细节。
镜头拉远
镜头1到镜头2的过程逐渐远离了被摄主体,从一个小镜头变成一个大镜头,这样就实现了拉镜头。拉镜头可以表现出主体和主体环境的关系。
使用镜头进行转场的进阶技巧
来画提供了丰富的转场动画,来帮助大家快速实现酷炫的转场效果;除了这些转场动画外,其实你还可以探索使用来画的镜头功能来实现更丰富的转场效果。我们提供了一些可能有启发性的课程:镜头/画面转场的9个方法